换了苹果手机后搞不懂小火箭充值在哪输入
换了苹果手机后搞不懂小火箭充值在哪输入 说实话,刚从安卓阵营转到iOS的时候,我整个人是懵圈的。以前在安卓上用Clash for Android,随便找个免费的订阅链接往里一扔,或者找个汉化版的客户端,甚至都不用操心什么美区ID的事儿。结果换了iPhone 15之后,为了装这个传说中的“小火箭”(Shadowrocket),光是注册美区ID和买礼品卡就折腾了我一晚上。好不容易花了2.99美元把软件下下来了,打开界面一片空白,我当时第一反应就是找充值入口。 我真的在设置里翻了半天,心想这软件不是付费了吗?为什么连个节点都没有?是不是还得在软件里二次付费买流量?于是我就像个无头苍蝇一样在Google上搜“小火箭充值在哪输入”,结果出来的全是卖卡密的或者是那种一看就是骗子的广告。当时就在几个Telegram群里吐槽:“这软件吃相也太难看了吧,买软件要钱,用还得充值?” 后来群里几个老鸟才跟我科普,说我搞混了概念。我当时那叫一个尴尬。原来这玩意儿跟Clash一样,只是个工具,本身不提供服务。但在那个当下,对于我们这种习惯了“充值即用”或者“一键连接”的用户来说,那个交互逻辑真的挺劝退的。今天我就不想写什么正儿八经的教程,就想聊聊我这几个月从“找不到充值入口”到“熟练筛选机场”的踩坑经历。 被误解的“充值”与真实的使用环境 很多像我一样的新手,搜索小火箭充值在哪输入时,其实脑子里预设的是像手游充值那样,输入一个卡密或者支付宝扫一下,流量就来了。但现实情况是,小火箭(Shadowrocket)和我们熟悉的Clash for Windows或者Clash for Android本质上是一类东西——它们只是一个“播放器”,而你需要自己去找“片源”。 我现在手头的环境是这样的:主力机iPhone 15 Pro,备用机是一台红米K40(依然跑着Clash)。在这两个平台上折腾久了,我发现iOS的生态封闭性导致了充值和订阅的逻辑非常割裂。 第一层支付:你得给Apple ID充值,为了买这个App。这一步通常是在淘宝或者支付宝里买美区礼品卡,然后在App Store里输入兑换码。 第二层支付:你得给“机场”充值。这一步是在浏览器里完成的,买了套餐后,拿到一个订阅链接,这才是我们真正要“输入”到小火箭里的东西。...
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