换了几个安卓手机机场节点后的真实延迟数据对比
换了几个安卓手机机场节点后的真实延迟数据对比 说实话,昨天晚上我在Telegram群里潜水的时候,看到又有人在问为什么刚买的订阅导入进去全是红的,我那一瞬间真的感觉看到了两年前的自己。当时我也是手里拿着一台红米,满世界找能用的安卓手机机场节点,那种焦虑感真的太真实了。特别是当你正准备看个4K流媒体或者急着查点由于网络原因加载不出来的资料时,节点突然超时,或者延迟直接飙升到1000ms以上,那种想把手机摔了的冲动,我相信每一个在安卓端折腾过Clash的人都懂。 记得最早我为了省钱,每天都在各个频道里蹲所谓的“Clash免费节点”和“公益机场”。那时候天真地以为,只要我手速够快,白嫖的快乐就能一直持续下去。结果呢?往往是早上还能跑满宽带的节点,到了晚高峰就直接“甚至无法连接到互联网”。我花了大量的时间去测试、去筛选,最后发现自己变成了一个只会测速却没时间看内容的人。后来我也尝试过一元机场或者那种极其便宜的机场,虽然比纯免费的强一点,但那种“月抛”的风险始终悬在头顶,跑路的消息在群里简直是家常便饭。 这几年折腾下来,从最初的小白到现在能熟练手搓配置,我最大的感触就是:在安卓生态下,工具虽然强大,但如果没有一个靠谱的节点支持,再好的Clash for Android配置也就是个摆设。今天我不打算搞什么教科书式的教学,就单纯聊聊我这几年在安卓手机上折腾节点的真实体验,顺便放点我自己实测的数据,给还在纠结的朋友做个参考。 节点质量与实际测速体验 为了不让大家觉得我在空口无凭地吐槽,我特意挑了上周五晚高峰(大概晚上9点左右)的时间段,用我手头的几个不同来源的订阅做了一次对比。测试环境就是家里普通的300M宽带,手机是三星S23,使用的是Clash for Android的最新正式版。这里我必须强调一下,安卓手机机场节点的表现和PC端(比如Clash for Windows)往往存在差异,因为手机的无线信号波动和后台杀进程机制都会影响最终体验。 以下是我记录的三组典型数据,分别代表了完全免费的抓取节点、低价大碗的“一元机场”类节点,以及目前我在用的主力中转节点: 节点类型/来源 平均延迟 (Ping) 丢包率 (Packet Loss) 晚高峰油管4K加载...
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