手动配置VLESS节点导入小火箭到底要不要开允许不安全
手动配置VLESS节点导入小火箭到底要不要开允许不安全 说实话,折腾网络工具这几年,我从最早的SS一路用到现在的VLESS+Reality,感觉门槛是越来越高了。前两天刚把手里的安卓主力机换成了iPhone,本以为早就轻车熟路,结果在配置网络这块还是栽了个跟头。之前在电脑上用 Clash for Windows 的时候,复制个订阅链接往里一扔,基本就不管了,那个绿色的延迟数字看着就让人安心。谁知道到了iOS这边,为了把这几个自建的 vless节点导入小火箭,我硬是熬到了凌晨两点。 最让我无语的是,明明同一个节点,我在 Clash for Android 上跑得飞起,油管4K秒开,怎么到了小火箭(Shadowrocket)里就各种“超时”或者“握手失败”?我在群里问了一圈,有人说是我 Clash订阅 的格式转换有问题,有人说是小火箭版本太低不支持Reality,甚至还有人劝我换回 Clash节点。那一刻我真的有点怀疑人生,难道花几美金买的正版软件还不如开源的免费工具好用?这不仅仅是工具的问题,更多的是一种习惯被打破后的无力感。 后来我才发现,很多像我这样的老用户,习惯了 机场节点 的一键托管,对于底层协议的参数其实一知半解。特别是当遇到一些为了防封锁而加入的复杂参数(比如uTLS、Flow、gRPC servicename)时,简单的复制粘贴往往不管用。这篇文章不打算教教科书式的配置,就单纯聊聊我这几天踩过的坑,以及怎么解决那个让人头大的VLESS导入问题。 节点质量与实际测速体验...
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